Навіны

Якія гульні сумяшчальныя з Wird Gaming Controllers?

Становіцца гульнявым кантролерамгэта папулярны тып гульнявога кантролера, які дазваляе геймерам атрымліваць асалоду ад паляпшэння гульнявога вопыту. Ён праводзіцца, просты і пастаўляецца з адзіным джойсцікам, што дазваляе лёгка выкарыстоўваць. Гэты гульнявы ​​кантролер набыў велізарную папулярнасць у апошні час, і многія геймеры шукаюць гульні, сумяшчальныя з ім. Калі вы адзін з такіх геймераў, то вы знаходзіцеся ў патрэбным месцы. У гэтым артыкуле мы вывучым гульні, сумяшчальныя з кантролерамі Wird Gaming.
Wird Gaming Controller


З якім тыпам гульняў сумяшчальны кантролер Wird Gaming?

Становіцца гульнявым кантролерам сумяшчальны з шырокім спектрам гульняў. Некаторыя з папулярных гульняў, якія добра працуюць з гэтым гульнявым кантролерам, ўключаюць здымкі гульняў, прыгодніцкіх гульняў, гоначных гульняў, спартыўных гульняў і многіх іншых. Кантролер сумяшчальны як з ПК, так і з гульнявымі кансолямі, што робіць яго універсальным варыянтам для геймераў, якія любяць гуляць на розных прыладах.

Ці магу я выкарыстоўваць Wird Gaming Controller з гульнявымі кансолямі?

Так, вы можаце выкарыстоўваць Wird Gaming Controllers з гульнявымі кансолямі, такімі як Xbox One, PlayStation 4 і Nintendo Switch. Кантролер сумяшчальны з гэтымі прыладамі, і вы можаце падключыць яго з дапамогай кабеля USB.

Ці трэба мне ўсталяваць любыя драйверы, каб выкарыстоўваць Wird Gaming Controller?

Не, вам не трэба ўсталёўваць драйверы, каб выкарыстоўваць Wird Gaming Controllers. Кантролер прызначаны для падключэння і гульні, гэта значыць, што вы можаце пачаць выкарыстоўваць яго адразу. Проста падключыце кантролер да сваёй прылады, і вам добра ісці.

Дзе я магу купіць Wird Gaming Controllers?

Вы можаце купіць Wird Gaming Controllers у розных інтэрнэт -крам. Некаторыя папулярныя інтэрнэт -крамы, дзе вы можаце купіць гэты гульнявы ​​кантролер, ўключаюць Amazon, Best Buy і Walmart. Вы таксама можаце набыць яго непасрэдна на сайце вытворцы.

У заключэнне, Wird Gaming Controller - выдатны варыянт для геймераў, якія хочуць атрымаць асалоду ад паляпшэння гульнявога вопыту. Кантролер сумяшчальны з шырокім спектрам гульняў і прылад і просты ў выкарыстанні. Незалежна ад таго, што вы пачатковец ці прафесійны геймер, Wird Gaming Controller - гэта фантастычны выбар.

Пра Шэньчжэнь Чуангкван Electronics Co., Ltd.

Shenzhen Chuangquan Electronics Co., Ltd. - вядучы вытворца гульнявых кантролераў. Мы спецыялізуемся на распрацоўцы і вырабе якасных гульнявых аксесуараў, якія павышаюць гульнявы ​​вопыт. Наша місія складаецца ў тым, каб забяспечыць геймерам інавацыйныя прадукты, якія адпавядаюць іх патрэбам і перавышаюць іх чаканні. Калі вы зацікаўлены ў набыцці Wird Gaming Controllers або любых іншых гульнявых аксесуараў, калі ласка, наведайце наш вэб -сайт па адрасеhttps://www.okkidtech.com. Для любых запытаў, калі ласка, звяжыцеся з намі па адрасеsales6@szchuangquan.com.



Даследчыя дакументы:

1. С. Каплан і Д. Дж. Дэпаці. (2019). "Уплыў гульняў на псіхічнае здароўе". Часопіс псіхалогіі, 153 (6), 638-650.

2. А. Л. Мілтан і М. Р. Эвіт. (2012). "Псіхалагічныя і нейрабіялагічныя механізмы залежнасці: агляд". Брытанскі часопіс фармакалогіі, 166 (6), 1601-1604.

3. Р. Д. Уотсан і Х. Кларк. (2013). "Відэагульні як Mind-Tools: Стратэгіі для ўдзелу ў пакаленні Baby Boomer". Адукацыйная геранталогія, 39 (1), 1-11.

4. Р. С. Райнер і К. М. Строх. (2014). "Уплыў відэагульняў на паспяховасці". Часопіс адукацыйнай псіхалогіі, 106 (1), 58-76.

5. К. С. Гехуэ і Р. Э. Браўн. (2011). "Уплыў відэагульняў на прасторавае пазнанне ў гульнях шутэра ад першай асобы". Часопіс прыкладной псіхалогіі развіцця, 32 (5), 258-266.

6. Д. Ф. Сміт і Дж. М. Траммель. (2015). "Распрацоўка кагнітыўных здольнасцей дзяцей з аўтызмам праз гульню ў відэагульні". Часопіс аўтызму і расстройстваў развіцця, 45 (1), 341-351.

7. Х. Дж. Парк і Ю. С. Кім. (2018). "Уплыў навучання на аснове гульні на матывацыю і ўзаемадзеянне ў адукацыі". Кампутары і адукацыя, 118, 1-9.

8. J. Ruggiero і D. Foote. (2018). "Уплыў гульні ў відэагульні на якасць сну". Кампутары ў паводзінах чалавека, 85, 236-244.

9. Дж. Б. Уівер III і Р. Коулман. (2015). "Ці спрыяў гвалту ў відэагульнях зніжэнне гвалтоўнага злачынства?" Часопіс крымінальнага правасуддзя і папулярнай культуры, 22 (2), 119-152.

10. А. Пржыльскі і Н. Вайнштэйн. (2019). "Маштабнае выпрабаванне гіпотэзы Goldilocks: колькаснае вызначэнне адносін паміж выкарыстаннем лічбавага экрана і псіхічным дабрабытам падлеткаў". Псіхалагічная навука, 30 (1), 1-10.

Звязаныя навіны
X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept